从打孔卡片开始,到机器指令、汇编语言,再到现在五花八门的高级编程语言,编程语言越来越容易理解、使用,编译器、静态分析工具也越来越完善,开发人员对于计算机知识的掌握也越来越牢固,但是依然避免不了写出bug。

犯错误并不可怕,怎么感知到有错误并及时纠正更重要。

人们对错误的理解可能存在误区,即使错误确实存在,也不一定总能表现出其“症状”。就和医生给病人看病一样,如果没有医疗器材辅助医生稳定可靠地复现病人的“症状”,医生也不知道该如何治疗。计算机世界中的bug,也是一样的道理,如果这个bug不能稳定地复现(我们称其为必现、偶现),解决它就会变得困难。

为了更高效地解决bug,通常在bug表现出“症状”时,我们会及时保留问题现场,如隔离有问题的服务实例供开发人员调查,或者生成进程的core文件供后续分析,等等。

及时保留问题现场只是高效解决问题的第一步,还需要有趁手的“兵器”来深入“症状”内部来一探究竟(定位bug)。

find the bug

有些有经验的开发人员,会考虑检查下错误日志,并走读代码,以此来发现潜在的bug,他们也会建议初级开发人员采用这样的方法来定位问题。实践证明,这是一个比较高效的方式。

也有些极端的声音,如“定位问题,你不需要一个调试器”。但是遗憾的是,并非所有的bug都这么容易被定位。有些bug可能潜在地更深,如bug隐藏在外部依赖库中,或者某种特殊边界条件才能触发,而这些边界条件在程序设计的时候压根可能未被考虑过。

我要表达的是,根据具体问题选择合适的定位方法,而非“你不需要一个调试器”。我遇到过很多复杂的case,如果没有调试器将会花费我更多的时间。

有意思的是,调试器并不只是一个简单的工具,它的功能也不只是定位bug这么单一,它的执行方式决定了,你可以用它来跟踪、学习几乎任何系统、算法的执行过程,它带给你的将是一个知识的宝藏。

考虑到本书及配套的调试器实现demo是出于教学目的的,作者认为在开始编码之前,先交代下整体的功能性、非功能性要求以及概要设计、详细设计非常重要,我们在后续小节中进行内容展开时,读者朋友们就能知道我们为什么安排这些内容,它的意义是什么以及与相互之间的联系是什么,也有助于根据个人掌握情况选择性的阅读。

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